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Gracias por eso, la idea original eran puzzles con obstáculos desde donde hubiera que cortar con un ángulo preciso o tocarías elementos importantes y habría que repetir el nivel, haciéndote ver que la espada logarítmica era demasiado larga, y sin justificarlo, me quede sin tiempo. Lo haré lo mejor posible próximamente, y gracias por jugar!