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Literalmente lo primero que intenté fue lo de la fricción, y a Unity le valió verde XD De ahí todas las ideas me parecieron demasiado largas XD de hacer n.n Lo del objeto que aparece al colisionar se me ocurre como un ancla... más o menos hago eso con los objetos que se pueden sostener, pero no se me ha ocurrido cómo hacerlo con el propio personaje y otros objetos sin sacrificar muchos recursos u.u... también yo ando en eso de aprender... Wall Break (mi primer juego) es un asco de código, aunque no dejo de jugarlo, solo no vuelvo a abrir el proyecto XD