Lo siento, aprecio intentar ir por una mecánica original pero solo aporta algo de incomodidad, la mecánica principal hizo que el mismo juego sea casi injugable, el personaje se atora demasiado con las paredes y plataformas, la estética está bien pero las "monedas" (no se que son exactamente) y el personaje no combinan muy bien con lo demás, veo la aplicación del tema pero vamos, hay que tener mucho cuidado con las colisiones para la próxima con este tipo de mecánicas, como lo veo es algo genérico. Es un buen intento de todas formas.
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Muchas gracias, soy consiente de los problemas que dices pero básicamente no supe como resolverlos. El problema es que el tamaño del personaje depende de la velocidad y cuando te chocas esta cambia muy rápido, mi idea era hacer que sea mas suave para evitarlo pero no pude resolverlo y al final lo deje lo mejor posible.