Graciaaaas, si de hecho lo del movimiento del enemigo fue intencional para que no fuera tan facil el pegarles con un arma tan larga, y si hubieron detalles que faltaron pero por lo de la jam de dos semanas y luego nuestra primer experiencia como equipo y desarrolladores fue dificil el poder cubrir todos los puntos, aun asi muchas gracias por los puntos que tocas, me sirven bastantes!!!