Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Me gusta mucho la introducción del juego por lo dinámica que es (me puedes pasar un enlace para descargar esa fuente de letra? xd) y el concepto me parece original. La idea de los missclickers es interesante, aunque creo que estaría bien que apareciesen un poco más lejos para dar más margen. También me he dado cuenta de que al pulsar una tecla se echan hacia atrás. Imagino que lo habrás hecho intencionalmente, pero creo que puede dar sensación de bug. Un pequeño error que he encontrado es que cuando se activa el menú siguen viniendo missclickers, y especialmente en la primera partida que todavía estás entendiendo que tienes que hacer, confunde un poco. En unity se puede pausar el tiempo de esta forma: Time.timeScale = 0;

También creo que sería una buena implementación que reconociese el bloque numérico. Por lo demás el juego, como he dicho, me parece bastante original, así que te felicito por el enfoque que le has dado! A mí casualmente hace unos 2 años me dio por memorizarme los cien primeros decimales ¯\_(ツ)_/¯, así que no me ha hecho falta ni mirar arriba xd. Está bastante bien que al final te ponga el tiempo que has tardado y se te ponga una calificación, porque le da al jugador un incentivo para superarse y así alargar la duración del juego. El juego es entretenido, la música y los sonidos encajan perfectamente, y los gráficos cumplen. Felicidades!

(1 edit)

Me ha encantado tu comentario, creo que enfocaste el juego como yo lo veo.
 En cuanto a los bugs, sí, el que los missclickers se echen para atrás un pequeño fallo que no me dió tiempo a resolver y sigo dándole vueltas al asunto a la par que el de pausar el juego completamente(intentaré aplicar la propiedad que me proporcionaste). Si el instituto no me agobia tanto como espero, podría trabajar en una versión que de a elegir entre bloque numérico y teclas alfanuméricas, la mejora del menú de pause (ya que lo hice el último día a la prisa), y la corrección del bug de los missclickers.
 Las fuentes son algo raras, yo no supe aplicarlas con el famoso textmesh pro así que usé botones y textos normales y corrientes.

(Link de la fuentes: https://assetstore.unity.com/packages/2d/fonts/free-pixel-font-thaleah-140059).

(+1)

Gracias por el link, me alegro de que mi comentario te haya gustado :D