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La idea está bien, pero le falta pulir muchas cosas, por ejemplo, debe haber algún feedback visual que indique que le estás haciendo daño a un enemigo, también los efectos de sonido son muy malos y te cansas de ellos enseguida. A veces pierdes las armas sin saber cómo y por qué.  La intro del juego está muy cool.

Totalmente de acuerdo! Las armas se rompen si te pegan o si le pegas a un pilar, pero como no tuvimos tiempo para pulirlo hay salas que depende de donde mires al entrar le pegas a un pilar, o que el tiempo de invencibilidad para romper armas no funcione bien. Y la intro del juego la hizo nuestra artista/programadora AneleSplats, muchas gracias :D