Vengo de ver tu video en youtube, la idea me parece muy innovadora, se ajusta perfectamente al tema, tiene historia, puzzle, y gráficas agradables; aún así debo criticar unas cosas:
Al inicio nomás vi Enter para jugar, lo pulsé y no sabía que la historia estaba por empezar; lo oscuro me parece que le da una buena atmósfera de castillo, pero creo que no es necesaria tanta oscuridad, tuve problemas con mi monitor que no brilla bien :s con otros juegos lo opaco no ha sido lío; esa oscuridad es como para un juego de terror.
Claramente le faltó el Juici, al inicio lo primero que hice fué chocar la espada para ver cómo se derrumbaba el castillo (el juego lo prometió); esa muerte tan simple se vuelve maluca, más si sucede varias veces seguido; es bueno cuidar la dificultad, por ejemplo darle un poco de pequeñez a las cajas de colisión, contar un tiempo antes de perder, como un segundo para retirar la espada, o cosas así, que lo hagan más suave y fluido.
Creo que el jugador no debería destruir todo con su cuerpo, solo la espada es suficiente; lo otro es que podría haber un tiempo o "algo" que persiga a paso lento, porque sino el juego se hace fácil y sería solo cuestión de tiempo pasar moviéndose de a poquitos.
Si mejoran las cosas el juego tiene mucho potencial, es buena idea, faltó invertirle tiempo.