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(+1)

El juego se ve trabajado y con mucho contenido, pero visualmente es un poco pobre y lo más importante es que proporciona poco feedback al usuario. Se supone que los viajes espaciales proporcionan recursos, pero eso únicamente se puede ver en el menú. Cada vez que se incrementan los recursos (me imagino que al llegar la nave a la tierra), debería aparecer un numerito encima con el incremento de recursos para poder ver algún progreso. De otra forma, sólo se ven naves yendo del círculo azul a otros círculos.

Tal como entiendo una jam, consiste en proporcionar una experiencia al usuario con un juego cortito, de unos 2 minutos que sea agradable de jugar. Este juego puede ser interesante en otro contexto si se arreglan un par de cositas (más feedback al usuario, menús más atractivos, control más sencillo, juego más dinámico, naves más rápidas...), pero lo dicho, se ve que tiene mucho contenido y una gran dedicación. Hoy en día la mayor parte de los juegos son muy resultones pero luego son cascarones vacíos de los que te aburres a los 3 días. Este juego tiene más profundidad, sería interesante si fuera o más atractivo para el jugador, sigue así!

Es mi primera Jam y lo del feedback sí que le falta, no sabía como estaba de tiempo y no quería añadir demasiado por si no me daba tiempo.

El truco está en listar todas las cosas que quieres meter y ordenarlas por importancia (las más críticas son las que necesitas para que el juego funcione).

Por ejemplo, podrías haber metido menos contenido (menos mejoras, menos naves) y haber dedicado más tiempo a la parte estética, que es fundamental para un juego de Jam. Creo que has querido hacer un juego de varias horas para una Jam donde la duración ideal es de unos 3-5 minutos.

De cualquier manera, está decente para ser tu primera Jam, la próxima vez céntrate en hacer un juego de poca duración y más satisfactorio de jugar y triunfarás!