¡Muchas gracias! Pero he de darte mi opinión que se contraria con la tuya en varios ámbitos. El pixel art no es de novato, solamente es de baja resolución y eso no lo hace "de novato", juegos como Reventure tienen este estilo visual y son muy bonitos, lo que si que te acepto que falla son las cinemáticas que por falta de tiempo tuve que dejar algunas cosas un poco cutres xd.
Soy una persona de las que odian los textos así que en mi juego decidí intentar enseñar con el diseño de niveles. Si que es verdad que hay iconos que dicen los controles pero eso era por si acaso, no quería fliparme demasiado asumiendo que la gente lo sabría ya que quizás espacio no es la típica tecla de salto junto a "A y D" en juegos plataformas, pero por ejemplo en el primer tramo hay un bloque que te impide pasar y te obliga a aprender a saltar y unos pinchos que te enseñan que el pelo se corta, y a lo que voy, lo del salto mantenido se "explica" después de el wall jump, en una zona donde sin el no se puede pasar, y así pensé que la gente vería que manteniendo se llegaba mas lejos, aunque me disculpo de que no lo vieses y a la próxima intentaré que sea mas claro!
Y se que lo has dicho de forma positiva, pero es un juego de jam hecho lo mejor posible, y la única mejora que se le podría hacer (no porque sea el juego perfecto obviamente, sino para que fuera su propia versión perfecta) sería quizás mejorar el diseño de niveles en alguna zona un poco difícil, no creo que haya "mucho" potencial de mejora :c
Agradezco muchísimo tu review, gracias a estas me doy cuenta de cosas y a la próxima jam o a mi juego que estoy desarrollando lo harán mejorar mucho, gracias por jugar al juego y tomarte el tiempo para escribir este comentario de verdad! :D