Me ha gustado el estilo, está claro que necesita hora para terminarlo, me ha costado saber de que iba el juego y abría estado bien hacer algo con la puerta del nivel.
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Muchas gracias por el comentario!
Si, obviamente el tiempo de desarrollo ha sido corto, ya que al tiempo de duración de la JAM tenia que restarle las horas en las que trabajaba en mi trabajo actual… por lo que hace falta mucho…
La puerta estaba ahí pensando en pasar a un nuevo nivel con un Boss final en el que se tuviera que explotar la distancia justa del golpeo del jugador.
Muchas gracias de nuevo por el comentario!