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Estética impresionante, mecánica e implementación del tema algo original. Ahora, le falta feedback al personaje al ser dañado, el tema se ve al mismo tiempo decentemente bien, también se ve algo como convenientemente largo, aún sabiendo que hay que hacer, la mecánica de recuperar el cooldown no es lo más intuitiva y además el cooldown no aporta mucho, sobra, tampoco es muy intuitivo ser dañado usando el salto especial y ser dañado con balas de todos modos, el diseño de niveles podría ser mejor ya que hacen la jugabilidad algo incomoda aunque se sepa que hacer y como hacerlo. Es un buen intento de todos modos.