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(1 edit)

Utilicé unity 

Al principio quería usar Game Maker Studio así que desde que se anuncio la jam quería ver como funcionaba el motor pero al ver que era de pago y que en la prueba gratuita no se podían exportar los juegos decidí mejor no y volver a unity que ya había hecho pequeñas pruebas antes en el pero estas eran muy sencillas