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La estética es simple y agradable, la mecánica y aplicación del tema es algo forzada pero también es original y se aprecia. Ahora, este juego podría ser muy entretenido pero lo que le ha fallado más que nada es variedad de enemigos, como se ve en el momento es simplemente un "asteroids" pero los asteroides no se rompen, la dificultad ni siquiera hay que moverse para tener un score alto, aprecio el intento de agregar game feel con el sacudir de la cámara pero un buen gamefeel o "juice" necesita también efectos visuales, cuando digo de variedad es no solo enemigos que se ven diferente pero que su forma de actuar se pueda diferenciar por lo menos lo suficiente, esto le podría ayudar con la dificultad. Es un buen intento de todos modos.

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Muchas gracias por tu comentario. Cuando se acabe la jam tengo pensado lanzar una version del juego con todo eso que me dices y algunas cosas mas que he arreglado y añadido.