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La estética es simple y agradable aunque no hay mucha coherencia con estilos que digamos. Estaban allí y lo dejaron ir, muy ingeniosa manera al principio de aplicar el tema con tener que escalar los créditos pero en segundos el diseño de niveles se vuelve un plataformero genérico y no hay mucha necesidad de matar enemigos y no dejar de usar el modo de bola y necesita algo más de variedad no solo de enemigos si no también en el mismo diseño de niveles, cuidado con las colisiones, el objetivo no está muy claro y la aplicación del tema también se ve un poco como excusa. Es un buen intento de todos modos.

(+1)

Hola, muchas gracias por haberle dado una oportunidad a nuestro juego! Y sobre todo muchas gracias por tus comentarios estamos de acuerdo en los detalles que nos haces ver, en general nos hubiera gustado poder presentar un juego con un concepto más elaborado y pulido, sin embargo por una u otra razón eso se complicó.