No se, muchos hablan sobre el crear juegos que solo se jueguen con un botón, pero me parece un mayor logro conseguir un gameplay tan complejo como el de Bayonetta con su modo de una mano... aunque todo mundo asume que es para andar haciendo cochineirors -w- mientras ves a la brujisha uff -w-... XD en realidad pienso en la cantidad de personas con una mano que lo pueden jugar sin andar haciendo contorciones ni inventandose formas locas de jugar. Intenté hacer eso con mi primer juego, Wall Break, y no lo conseguí... es difícil... mientras que con mi segundo juego Who cares the sun, conseguí que se pudiese jugar con un dedo sin querer XD