Este projeto tem um potencial bacana, mas acaba decepcionando um pouco quando você se depara com algo como o "boss" bombardeiro poder ser derrotado sem o jogador ao menos entrar na área onde ele ataca.
O problema maior aqui nem é o fato de poder atingir o inimigo fora da tela, mas a construção desde a caixa de munição que te dá uma quantia infinita (?) até o range super limitado em que o bombardeiro "patrulha".
Em relação aos gráficos, o feedback visual dos tiros do jogador é bastante sutil. Parece até que tentaram reproduzir a escala do projétil em relação ao personagem... o que não é algo muito adequado pra um arcade.