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Coincido con la mayoría de las opiniones donde respecto al arte, está muy bien logrado, utilizando la paleta de colores de Downwell que queda bastante bien.

Respecto a las mecánicas, me gusta el hecho de empujar enemigos hacia su muerte, y sobre todo cuando es tirándolos por la ventana, el sonido está muy bien. Le falta pulido a esa programación, y sobre todo la IA de los enemigos, muchas veces se quedan encasquillados y no te siguen, lo que hace mas complicado posicionarte para matarlos.

También se puede acceder a los siguientes niveles sin matar a todos los monstruos, es mas, si vas corriendo, podrías ir sin matar a ninguno.

La batalla contra el boss definitivamente fue mi nivel favorito, ya que suponía un reto mayor y bastante interesante.

El uso del tema esta algo cogido con pinzas, ya que es mas narrativo que a nivel de mecánica, también esta el hecho de unir los monstruos a su muerte, pero creo que es algo común de todos los juegos el hecho de matarlos jaja.

Me ha gustado bastante el juego a pesar de todo, y solo me queda decir que ¡mi mas sincera enhorabuena a los creadores del juego! :D