La idea de usar los voxel para los gráficos le otorgan originalidad al juego. Sin embargo, noté que es un juego de tener paciencia. Añadiría otras mecánicas que compliquen las cosas y sobre todo que la energía no se llene siempre o que se vacíe más rápido, ya que podría llenarla, recoger energía, esperar 30 segundos a que estuviera casi vacía, llenarla de nuevo y esperar 30 segundos a que se termine el tiempo de la ronda. No vi la necesidad de estar moviendome todo el rato. No terminaba de entender porque a veces la ardilla iba muy lenta. Completé el juego pero no acabó de ser entretenido, hay que trabajar en las mécanicas sobretodo, la parte visual y sonora ya están bien.