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(+1)

¡Gracias!

Afortunadamente contábamos con un artista 3D muy motivado.
El motor de física de Godot Engine nos ha facilitado mucho la tarea de simular las caídas.
A ver si nos atrevemos a refinar el modo de juego, para que tenga algo más de reto. Pero con las mismas risas.

Siii jaja se pueden hacer cosas muy divertidas