Me ha recordado a los combates de pokemon con todo esto de los tipos distintos, solo que con un toque random con los % los cuales no he entendido bien que hacían :)
Muchas gracias por jugar. Si el interfaz fue inspirado en los juegos de pokemon. El porcentaje es la probabilidad de cambiar el elemento de los magos del jugador y del enemigo. Este cambia se realiza antes de empezar la animación de ataque.