Что вызвало вопросы:
- В обзор камеры иногда не попадают платформы на которые ты должен запрыгнуть(спрыгнуть), не удобно иногда прыгаешь мимо. Тут либо с камерой играться либо с левелдизайном и силой прыжка героя.
- Основная механика иногда дает сбой. То есть когда сильно набираешь полосу здоровья приходится тупо туда сюда бегать на месте пока она не спадет несколько. Очень нахватает какой-нибудь интересной механики для того чтобы понизить шкалу.
Что понравилось:
- Приятный платформинг
- Сама по себе концепция прикольная
- Графика простенькая, но органичная, глазу было приятно(Про сильно выбивающиеся по стилю текст забудем)
Что думаю в целом:
- Пробежал на easy банально пропрыгав половину уровня, даже не понял как достиг финала, но было весело.
- На hard так и не прошел, но потел долго, нужен calculeted шкалы здоровья и в принципе выучить уровень полностью.
- Приятно провел время даже длительное время потел на тяжелой сложности. Спасибо за игру!