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Une belle DA et une expérience courte mais intense en émotion.


Oui, j'ai dit expérience, car pour moi, il ne s'agit pas d'un jeu. Je trouve ça vraiment dommage car l'idée de retranscrire un poème en jeu est vraiment bonne. Si tu souhaites vraiment proposer un jeu fort, il est nécessaire d'implémenter plus d'interaction. J'aurais vraiment aimé pouvoir jouer avec le texte, par exemple en cliquant dessus, il se passe une action ou alors, la phrase du texte détermine comment accède à la suite (comme un puzzle-game).

N'hésite pas à regarder des jeux contemplatifs (Journey, RIME, ...) et de t'inspirer de comment ils ont su allier gameplay et raconter une histoire. Tu as déjà une grande partie des éléments en mains, une bonne DA, un bon scénario. Il manque juste la mécanique qui va révéler ton jeu.

C'est du bon travail, mais faut vraiment accentuer le côté "jeu". J'ai été obligé de noter dur car pour moi ça ne rentrait pas dans les critères de cette game jam ! Mais je t'invite vraiment à y réfléchir et à trouver des interactions fortes pour embellir ton expérience ! Car elle vaut vraiment le coup qu'on s'y attarde !