También mencionar que si desean alcanzar product market fit sería bueno evitar la parte de pedir donación inicial, quizás dentro del juego poner una opción para donar o un modelo de negocios como tienda interna, luego de que ya se haya probado el videojuego, porque la mayor parte de jugadores no tiene dinero o no quiere gastar en videojuegos y cuando ve que se pide puede asustarse o molestarse y salir sin probar el videojuego.