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Luis Mercado

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We are excited to share the latest news about our video game Chuter v1.4. Graphic and sound art updates! Fewer bugs, more features and improved gameplay. 🎮

Your support would be very helpful to us to reach 1st place in popularity in GameJam+ and also your comments to continue updating the game. 🥇

Chuter is now available for PC and browser, you can try it on mobile devices although without movement, we invite you to try it! 👾

Enter the game here: https://luisfmp.itch.io/chuter

Take a look at our updated Video Pitch, where you can learn more about CHUTER:

We really want to improve this project. Thank you! 😁

Muy bueno, creo que sería bueno un dash, más armas o ataques (nose si hay más porque no lo terminé), mejorar la fluidez del disparo porque a veces me parece que se desaparecen las balas o no salen muy bien, una animación para cuando se mueva y dispare

Xd

está muy bueno para que lo hayas hecho solo, genial

Me gusta la mecánica, me encanta la música y siento que el arte puede ser más consistente.
Buen trabajo, éxitos.

Genial, sería bueno mas power ups, como disparar hacia otros lados, que las balas sigan, jefes o nose si no llegué a los jefes ajaja, y es frustante que comience sin los power ups ya conseguidos aunque eso es normal creo xD, está bueno

Buen trabajo, me quedé atorado en una pared :'v

Muchísimas gracias por el comentario, en serio, gracias por tu apreciación.

Q miedo xD, no me quería hacer nada decía :'v

Siento que este es el mejor o por lo que he visto hasta ahora de los mejores juegos, nice. Le doy 3/5 en innovación, xq he visto juegos así, pero obviamente le dieron su toque así como otras formas de representar lo usual. No me fijé si había o no una forma de saber que se podía encontrar un lugar donde comprar vida O.o, quizás que la tienda tenga más iluminación o referencias en el camino hacia donde ir.

Yo tampoco lo encontré la verdad xD, el lugar de los troncos lo puso Sharp en encargado de la ingeniería.
 Si eso del tiempo tmb lo hizo Sharp, está genial y si nos falta implementar lo del cambio de día a noche y viceversa.
 Entiendo, gracias por tu sugerencia y aporte.

Construir escaleras para salir por los riscos o morir de hambre por el tiempo o morir por golpes de árboles, finales aún no implementados, 7 / 7 troncos, lo otro era el tiempo días, horas y minutos supuestamente quise diseñar un reloj inteligente, 1ra vez que hago de artista gráfico. Si esas imágenes fueron generadas por IA y la idea era implementarlas como escenas narrativas en el juego, pero faltaron muchas cosas por implementar.

Me gustó, sería bueno que tenga más idiomas, tuve un bug que habían 2 "my" y tuve que cambiar la posición de ambos aunque sea la misma palabra, creo que mejora en lo gráfico que tenga más consistencia y usabilidad, mejora en el editor de texto que es lo esencial y se siente algo monótono recorrer los mismos lugares. Muchos éxitos. También tuve un bug al acabar el juego la escena de créditos, no podía volver al menú con el botón de volver.

no llegué muy adelante porque me parece difícil para empezar ajaja muy corto el salto, esa música me suena de algo ajaja, y luego nose si sea muy repetitivo porque no llegué a avanzar mucho y lo demás que te han comentado, éxitos, vi tu enlace en platzi.

si xd

Está bien bonito el juego, éxitos

Está muy bonito, el título hace recordar a un canción que tmb dice así "no me arrepiento de este amor..."

Nunca ejecuté un proyecto Unreal, dice q requiero Micosoft Visual c++ Runtime :'v

Me encanta el arte. Me gusta la idea de mecánicas y perspectiva. Hay algunos bugs en diálogos y creo que estos se deberían omitir o acelerar conforme al jugador, en lo personal a mi me molestan o si alguien desea jugar nuevamente que pueda omitirlos, etc. Las vidas nose si haya necesidad de resaltarlas todo el tiempo, quizás solo cuando pierdes o que se muevan menos, paran no desconcentrarse o como que marearse ajaja, muchos éxitos.

Me gustó el juego, tiene muchas mecánicas, creo que habría que mejorar las reacciones o animaciones para como jugador entender cuándo el personaje va a cambiar de gravedad, no supe como hablar con las señoras del comienzo, también me demoré un poco en entender que disparaba con e mouse, éxitos.

También mencionar que si desean alcanzar product market fit sería bueno evitar la parte de pedir donación inicial, quizás dentro del juego poner una opción para donar o un modelo de negocios como tienda interna, luego de que ya se haya probado el videojuego, porque la mayor parte de jugadores no tiene dinero o no quiere gastar en videojuegos y cuando ve que se pide puede asustarse o molestarse y salir sin probar el videojuego.

Pensé que se podría jugar en web por la portada, está genial el arte y la música, quizás añadirles más niveles y que los personajes miren a dónde se mueven o van a disparar para tener mejor puntería, también faltarían configuraciones.

si, estoy probando y criticando los juegos de la jam xd, justo te hiba a comentar eso q si lo explicas algo anda mal xD, pero me gusta el juego las interfaces y el estilo

me gusta el título y los diseños

interesante, aunque sinceramente no entendí muy bien la jugabilidad

divertido y entendible, solo una cosita que no sabía hacia donde dispararía y al comienzo no sabía si tenía esa opción

me gustó el escenario en 3d, siento que debería haber algo que me guíe hacia la pc, personalmente no me gusta esperar en el caso de cuando se prende la pc xd, nose si ocurra en otras máquinas pero en la mía el mouse se mueve lento, nunca había jugado doom ty xD, no entiendo que pasa al aceptar o rechazar pero me gusta el tema de filtrar fake news está interesante, espero sigan con este proyecto :)

solo para celular cierto? :'v

está bien, me demoró mucho al cargar (tal vez sea mi laptop o internet nose), el menú inicial lo veo muy oscuro tal vez un poco difícil de leer, no tengo muy claro qué hacer al comenzar el juego y nose si sea yo de nuevo pero no puedo reiniciar mas que actualizando la página?