Ok, c'est un casse-brique... mais il est où le thème ? Ou alors je suis passé complètement à côté du concept :/
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J'ai essayé de reprendre trois vieux gameplays (Space Invaders, Breakout, Puzzle Bobble) et les ai rassemblés pour en faire un gameplay neuf. :)
EDIT: je viens de me rendre compte que l'aspect "Puzzle Bobble" n'est peut-être pas évident à voir, cela fait référence au fait que les briques adjacentes de la même couleur se détruisent en un seul coup.
Ok , je comprends. Mais ce n'est qu'un mariage de "vieux" concepts (ici 3 jeux anciens). J'aurai aimé du "nouveau" dans le gameplay ;)
Mais le jeu reste sympa à jouer (seul reproche que j'ai pas mentionner : le "barre" est trop basse, trop contre la limite de l'écran du bas, c'est très perturbant pour l’œil humain je trouve, car dans un casse-brique on a tendance à regarder la partie haute de l'écran. En collant la "barre" tout en bas, je ne la voyais plus par moment (effet d'optique).