Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Ton jeu est sympa et GG pour avoir fait tout tout seul!

-> Confiture : checked.

-> Niveau gameplay, ça se manie bien et c'est marrant de devoir trouver les VHS. Par contre effectivement j'aurais bien aimé un peu plus de challenge : ça aurait été cool d'avoir une VHS sur le toit bien en visu et pour l'atteindre il faut faire un truc un peu tricky, style sauter sur la barrière depuis la cabane puis rejoindre le toit depuis la barrière. Là certaines VHS sont côte à côte, c'est dommage.

-> Le menu avec la maison et des déplacements de caméra est une bonne idée, ça fonctionne bien, et c'est judicieux de faire démarrer le jeu sans transition. Petit bémol pour l'UI, tu aurais pu choisir des polices un peu dans l'esprit "chasse au trésor" ou dans l'esprit "jeu d'enfant" je trouve.

-> La DA est bonne, les graphismes low poly sont agréables à l'oeil et c'est très respectable que tu aies tout fait toi même. Ça manque peut être un peu d'effets par contre (surtout des feedbacks quand on récupère une VHS).

-> Le son d'ambiance ça me va très bien pour ce genre de jeu, et c'est cohérent vis-à-vis de ce que l'on doit faire et vis-à-vis des graphismes.

-> Petites interrogations au niveau du scénar' : Billy n'a-t-il pas compris que son père avait planqué les jeux dans le jardin depuis le début? Billy ne risque-t-il pas de mourir en mangeant les pots de confiture resté dehors depuis des années?

(+1)

Merci pour ce commentaire constructif, ça me fais vraiment plaisir !

-> La confiture était la priorité dans le développement du jeu.

-> Sur le toit c'était prévu en plus ^^ Mais comme je l'ai dit en réponse d'un autre commentaire, j'ai manqué de temps pour rendre le jeu plus difficile, un weekend c'est court. Ça reste la partie qui me plait le moins sur ce jeu, j'aurais vraiment voulu ajouter du challenge.

-> L'UI est horrible, c'est les boutons et la police d'écriture par défaut d'Unity. Je reste assez content du menu-maison mais il y avais encore pas mal de trucs a faire dessus, comme l'UI qui apparait avant la fin de l'animation.

-> Les VHS sont censé faire un bruit (un bruit cool et cohérent en plus) mais au dernier moment, avant de publier le jeu, ça a bugué, le son est présent dans le jeu mais il n'est jamais joué.

-> Merci ^^

-> C'est la première fois que le petit Billy entre dans le potager, dont l'accès lui est normalement interdit par son père (pour pas écraser ses légumes). Après la découverte effroyable qu'il a fait en trouvant des jeux cachés dans un pot, qu'elle a été sa réaction ? Les jeux sont ils ceux que son père lui donne à la fin, ou sont ils d'autres jeux que son père aimerais garder caché à l'abri des regards ? Tout le monde aime la confiture, surtout Billy ! Mais depuis combien de temps le pot sur la table est resté dehors ? Et est-ce que le pot caché dans le potager interdit est encore mangeable ? Tellement de question et aucune réponse !


Bonus 1 : Les objets dans le potager sont arrangés de manière à faire un rébus, la solution : "Game (le jeu) Jam (la confiture) Pot (le pot) au-jeu (le jeu dans le pot).

Bonus 2 : Le jeu qui tourne autour de la confiture à la fin c'est un bug, il est censé tourner comme les VHS. Mais j'ai trouvé ça fun alors je l'ai laissé dans le jeu.