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Je ne sais pas trop comment créer une version WebGL mais je peux te montrer une piste et les configurations à faire sur itch.io pour que le jeu se lance sur la page.

Config à faire pour itch.io:

  • Tu dois avoir un fichier .html + tes data ou juste .html et tu sélectionne ces fichiers pour en faire un .zip. (Comme cet exemple avec Unity ci-desous)

  • Puis va dans "Edit game" depuis ton compte
  • Dans la partie “Kind of project” tu dois choisir HTML
  • Dans la partie “Upload” tu mets le fichier .zip du jeu et tu coche “This file will be played in browser
  • Pour finir, dans la partie “Embed Options” tu peux changer les dimensions de l’affichage du jeu et activer ou non si le jeu se lance automatiquement au chargement de la page web.

Piste pour Love2D WebGL

Sur la doc officiel il montre ceci

Le lien est diponible ici: https://love2d.org/wiki/Game_Distribution
Qui normalement t'amène a des exemples de démo + le github

- cloudsdemo : http://ghoulsblade.schattenkind.net/love-webplayer/
- github: https://github.com/ghoulsblade/love-webplayer

En espérant que ça t'aide, bonne chance.

Merci beaucoup ! Je vais essayer de m'en sortir avec ça !!