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Coucou, merci pour ton retour!

J'ai taché de répondre au thème de deux manières:

-au travers du gameplay avec la mécanique du recyclage: rien ne se perd tout se transforme - bonus et avatars sont recyclés en de nouveaux avatars

-au travers des codes auxquels le jeu fait appel: utiliser une recette vieille comme le monde (le platformer) et y ajouter un petit twist très légèrement puzzle. Quelque clins d’œil à mario, tel le niveau où il faut courir vite pour ne pas tomber dans les petits intervalles, les personnages petits/grands, le stomper...