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Tout d'abord, bravo pour avoir réussis à terminer et envoyer un jeu complet et terminé, votre scope de jeu est limité, mais il marche bien et rentre parfaitement dans le thème.
Graphiquement, le jeu est très simple, sans être moche, on vois facilement ce que l'on peux faire.

Par contre, votre jeu à un gros probleme niveau gameplay, le timing pour glisser déposer un objet est tellement court, qu'il est trop difficile. Lorsqu'un objet est sélectionné, il continue "virtuellement" jusqu'a la poubelle, ce qui rend très difficile de les classer, surtout quand le jeu va vite. Il ne devrais pas continuer, pour te laisser le temps de trier, mais si tu en prend trop, c'est l'objet suivant qui va te niquer, et partir direct dans la poubelle. Le jeu en sera beaucoup plus simple, mais surtout moins injuste. AU début j'ai cru que les pneus étaient bug car ils rentraient jamais, mais c'est juste que j'étais trop lent à les déplacer.
Bonne chance pour la suite :)

Merci d'avoir pris le temps de tester mon jeu et laisser un commentaire ;) 

Pour ce qui est de la vitesse, je me suis rendu compte du problème un peu trop tard, le projet ayant été commencer à 8hr le dimanche.  En fait c'est la disparition de l'objet (classé ou hors écran) qui déclenche le lancement du suivant.  Donc pour éviter la pause pendant que l'on déplace l'objet j'ai bricolé un petit timer que décompte à partir du moment où l'objet est saisi.   Ces mécaniques étant basée sur l'horloge globale du jeu, il aurait fallu tout recalculer pour ralentir le jeu.  Et après 14hr de travail j'ai eu peur de ne pas avoir la tête assez claire pour finir dans les temps ;)