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Merci beaucoup pour ton commentaire détaillé ! Clairement, le LD est probablement LE point que j'aurais voulu développer davantage, mais j'ai manqué de temps. J'aurais bien aimé avoir un ou deux niveaux de plus, j'envisageais de jouer avec la verticalité, mais à la place, j'ai choisi d'avoir un premier niveau qui présente le genre du jeu, un second qui force le joueur à utiliser le twist, et un troisième qui présente la limite de clones et pousse à utiliser cette mécanique un peu plus activement.

Pour la DA, de base je n'ai pas beaucoup de skills, mais en plus ... J'ai encore manqué de temps ^^' La DA actuelle est celle que le jeu a depuis le tout début de la phase de prototypage. J'aurais vraiment aimé mettre au moins une musique de fond, et mettre quelques lumières pour mettre un minimum d'ambiance à défaut d'autre chose.

Merci encore pour ton commentaire détaillé, et ravi que le jeu t'ai plus malgré ses défauts ! :)