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(+2)

Je me suis bien amusé !

La prise en main est très facile, le menu est sympathique et les différents mini-jeux sont amusants. Décliner PAC-MAN en 3 versions est une idée intéressante et tu as réussi avec brio l'exercice. Je n'ai pas grand chose à dire à part pour le jeu FoodFighter.


Pour moi ce mini-jeu n'est pas intéressant. Les mécaniques de PAC-MAN sont : ramasser l'ensemble des pièces en évitant les fantômes ou ramasser une pac-gomme et poursuivre les fantômes. Ces deux mécaniques entraînent un équilibre dans le gameplay qui a fait toute la réputation du jeu.  Or FoodFighter supprime la première mécanique et ne retient juste que le fait de manger des bonus et poursuivre les fruits. Du coup ça en devient moins intéressant que le concept de base de PAC-MAN.  Je pense que ce mini-jeu mérite une petite mécanique en plus pour le dynamiser et le rendre un peu plus surprenant.

J'aime beaucoup la DA ceci étant dit ! Franchement chapeau !

Donc, si je dois résumer, le seul truc qui me pose problème est le mini-jeu FoodFighter qui est moins intéressant.

Par contre, je vois un screen d'un snake, mais je n'ai pas pu y accéder en jeu. Il y a une raison ou j'ai juste loupé quelque chose ^^ ?

(+1)

Le fait de complter les deux bornes latérales donne accès a la borne centrale ;)

(2 edits)

Pour FoodFighter, il est vrais que la mécanique n'apporte pas grand chose au jeu de base, tout ce qui est proposé est déjà présent dans pacman. La petite subtilité est situé dans le fait que l'objectif n'est pas de fuir et de manger les fantômes seulement quand la rare situation le permet mais de les manger, les 4 d'un coup. Le joueur doit donc faire en sorte de les regrouper, avant de prendre le powerup, et de tous se les enfiler.
Le LD est aussi beaucoup plus aéré pour permettre un déplacement beaucoup plus aisé que le jeu original (qui lui est très labyrinthique), ce qui a pour effet de faciliter la fuite, et permettre au joueur de se focus sur "l'attaque".
Donc oui, le niveau est très similaire a l'original, mais on a essayé construire une map et un objectif qui renverse la situation chasseur/chassé. Mais ça n'a pas l'air suffisant pour rendre le jeu vraiment intéressant :p

Pour ce qui est du niveau du snake, c'est le niveau final, qui se débloque si tu arrive à gagner sur les 2 premiers. Il se joue sur la borne noir centrale éteinte quand tu lance le jeu :p
ps : De mon point de vue, le niveau du snake est le plus intéressant :p

Merci pour ton commentaire :)

Ah ok ! Je me disais bien que cette borne éteinte était étrange. Je re-testerais en complétant tout et en testant le snake. Je suis curieux de voir à quoi ce mini-jeu va ressembler !