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La surprise est une notion délicate à manier. En même temps je donne des leçons , mais j'ai fait la même chosede mon coté  finalement. 

Pour le feedback je pensais plutôt à un feedback sur l'ennemi lui même pour le situer dans l'espace quand il est touché pour pouvoir "sentir" quand tirer, où va être l'impact...

Par curiosité, vous comptez continuer un peut le dev ou vous tournez direct la page de la GameJam ?

(1 edit)

Ah ouais je vois, à la limite si j'avais mis des flash blanc au lieu de rouge quand on le touche, ça aurait mieux aider à le localiser sans le regarder directement. Bonne remarque ! Et non a priori on va pas continuer, on a tous les deux des projets perso en cours de route déjà.