Fint spel! Jag hade problem med att kunna kontrollera hoppen.
Viewing post in Hararna från Hopplösa jam comments
Hrm... jag han inte implementera jump buffering eller coyote timing, men "löste" jump buffering med att man kan hålla inne hopp knappen, Jag har ingen variabel högt heller men tyckte inte det behövdes för denna banan. Det jag hann implmentera är dock skillnad mellan ground och air acceleration så eventuellt vad du upplever är att du behöver "springa igång" hoppet :)