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Merci :)

Je ne pense pas que limiter le temps de réflexion rende le jeu plus difficile à l'heure actuelle ^^' Mais il y a effectivement un problème sur l'équilibrage global. Je pense plutôt ajouter des effets comme un poison réduisant les soins par exemple pour rendre le jeu plus complexe, et l'idée d'un timer serré est intéressante pour un malus