La maniabilité du cube est très bonne, on comprend vite comment on doit et peut évoluer dans ce niveau. C'est selon moi la partie essentielle dans ce type de jeu est c'est très réussi. Si je peux me permettre, j'aurais facilité la possiblité de dash à partir du moment ou l'une des faces du cube touche une surface. Néanmoins c'est fluide, les mouvements logiques et réactifs.
Le level design est bon, mais la difficulté augmente de façon trop abrupt. Le double saut est un peu difficile parfois, mais pour le gameplay je te félicite. On ne s'en rend pas compte mais c''est très difficile de peaufiner les input dans ce type de jeu, chose qui est essentielle.