Bon j'ai terminé ton jeu. En soi, j'ai bien aimé, il y a des trucs bien sympa et des trucs moins intéressants.
En terme de mapping, c'est plutôt bien réalisé, la grotte est très bien faite, le village est réussi, j'ai pas d'autres mots à dire dessus.
En ce qui concerne le gameplay, il y a vraiment une intention de rendre les choses plus faciles au joueur. Il n'y a pas de combats aléatoires et c'est un +, les boss sont très faciles. Mais dans ce cas, il faut rester sur la même longueur d'onde. Pourquoi faire un questionnaire si frustrant et si inutile (en plus d'être faux) au milieu d'un jeu censé être abordable simplement ? Soit tu fais un jeu simple soit difficile et rageant mais pas les deux en même temps, ça passe beaucoup moins bien ^^
Quant au scénario, je pense pas qu'il soit mauvais mais je pense surtout qu'il est mal écrit. Au début, on est un peu perdu, les dialogues sont plats et incohérents (genre les scientifiques qui vont dans la grotte d'un coup comme ça alors qu'elle est là depuis longtemps). Et surtout, le rythme est trop rapide. En à peine 1 minute de jeu, ils sont déjà dans la grotte, du coup ça renforce la perte de repères. Je pense que tu devrais plus introduire les persos et les approfondir, leur donner un vrai caractère (pas forcément très complexe ou quoi mais un peu plus réaliste) car du coup on a du mal à s'y attacher. Autre chose, le plot twist "je suis ton père" était-il vraiment utile ? Ca fait des années qu'elle est refaite celle là... Pourtant ton scénar a du potentiel.
Bon je sais que c'est un jeu de jam que c'est pas évident, mais voilà mon avis sur la question, le gplay et le mapping st les points forts et l'écriture et la narration en point faible.
Sur ce, bonne continuation et bonne chance pour tes futurs projets ^^