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J'aime beaucoup l'idée, c'est très relaxant, on se prend pas la tête, j'aime bien les jeux comme ça

Je pense que tu devrais essayer de faire en sorte que la camera suive de manière plus "smooth" pour que ce soit beaucoup plus agréable par exemple avec ce genre de tuto je sais pas si ça peut marcher: 

Aussi tu pourrais mettre un petit son pour indiquer qu'on a ramassé une cassette ! Ainsi qu'une skybox ! 

Et peut-être aussi mettre le saut sur le clic parce que j'étais obligé de lâcher la souris pour sauter !

Voilà j'espère que je répète pas trop de trucs qu'on t'as déjà dis :)

Merci pour ton commentaire !

Oui la camera réagi immédiatement à la souris, c'est pas hyper agréable. J'ai regardé beaucoup de vidéos de Brackeys mais je n'ai jamais regardé celle la, ça sera fait.

Les VHS sont censé faire un son quand elles sont ramassés (un sont plutôt cool en plus), mais au dernier moment, juste avant de mettre le jeu en ligne, ça n'a plus fonctionné. Et il étais trop tard pour regarder pourquoi ça ne fonctionnais plus donc j'ai supprimé le code (pour éviter les erreurs en plein jeu). C'est dommage, mais c'est les erreurs de dernière minutes les pires en game jam, ça aurait été vraiment mieux avec le son (surtout pour le feedback).

Pour la skybox j'y ai encore jamais touché, mais c'est vrai que celle par défaut fait un peu tache comparé au design low poly.

Je n'ai jamais vu de jeu utilisant la souris pour sauter et j'ai du mal à voir pourquoi quelqu'un ferais ça, si tu as une réponse je suis à l'écoute. Mais c'est vrai qu'une option pour remap les touches depuis le jeu aurait été beaucoup plus pratique que l'utilisation du launcher Unity. Il faut que je pense à trouver comment faire pour pouvoir l'implémenter dans mes prochains jeux.