L'idée de craft en combat est bien mais à retravailler car les touches sont beaucoup trop compliqués. J'ai pas réussi à crafter car pas j'ai pas eu les ressources suffisantes. Concernant les ennemis tentaculaires, est ce qu'il faut les tuer ? Car leur cadence de tir me semble trop rapprochée pour tenter une attaque.
À travailler mais crafter ses armes pour un combat spatial reste intéressant.