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Je vois, pour l'anim, il faut prendre en compte que plus ton anim est longue plus elle devrait avoir une bonne allonge ou une bonne puissance ou les 2. C'est un équilibre parfois difficle à trouver et qui demande parfois beaucoup de tests :)

Hé oui ! le temps nous manquait pour bien calibrer tout ça. Dès qu'on pourra on rajoutera de l'allonge aux coups et on ralentira les chauvesouries qui son les ennemis qui posent le plus de problème. N'hésite pas a repasser d'ici quelques semaines si ça t’intéresse on compte faire évoluer le jeu ^^