Travail sympa. Effectivement, comme le dit Larnin, les ennemis sont vraiment très speed et on se contente de bourriner la barre d'espace.
Quand j'ai vu R-Type dans le titre, je m'attendais plus a un shooter horizontal que vertical. Cela aurait peut-être arrangé également le gameplay en laissant plus de champ entre les ennemis et nous.
Bon boulot quand même.