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Assez de mal à comprendre et à prendre en main. D'autant que lors de mes deux premières parties, il m'était impossible de charger quoi que ce soit dans le chariot ! Mais ça fonctionnait mieux à la troisième, et du coup ça donnait un game-design plutôt sympa. Par contre, le recyclage n'avait pas l'air de toujours fonctionner. A deux reprises par exemple, j'ai voulu construire un vélo, et ai obtenu une guitare à la place... Une autre fois je m'attendais à une voiture, mais n'ai rien obtenu.

D'une manière complètement anecdotique, mon cerveau a interprété les ennemis comme des araignées, pour une raison qui m'échappe, ce qui fait qu'ils mont stressé plus que de raison. x)

Joli résultat quoi qu'il en soit ! Félicitation !

Merci de ton commentaire.

Les bugs de crafts sont totalement de ma faute, par manque de temps, je n'ai relu mon code qu'en diagonale et les Debug-test on était fait rapidement par mon collègue qui n'a pas touché au programme du weekend.

Pour les zombies rampant - araignée, je ne peux malheureusement rien pour toi :D