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(+1)

J'ai arrêté après la nuit 219 parce que j'en pouvais plus.

L'ambiance est parfaite et je suis très curieux de savoir comment vous avez obtenu cet effet de flou/distorsion sur les bords de la caméra. Les sons sont excellents, très stressants. Petit malus sur l'animation du docteur qui gigote bien trop mais ça n’entache pas l'expérience. (Et ils pourraient lui allumer la télé de temps en temps quand même ahah)

J'aurai aimé pour le gameplay, que vous empêchiez de bourrer les touches pour éviter l'hyperventilation, ça aurait renforcé le petit côté hardcore de la respiration en rythme.

En tout cas, vous y ajoutez des évènements pour ne pas voir la même exacte boucle du docteur qui recommence toutes les 3 nuits (même si je me doute que la répétitivité des évènements est importante) et vous avez une sacré expérience !

Waouh, merci pour ce retour. On aurait aimé avoir plus de temps pour polish le jeu, on le fera après la fin de la gamejam. Pour l'effet sur la camera, c'est un flou de mouvement et de l'aberration chromatique avec le post-processing d'Unity. N'hésites pas à nous envoyer un mail si tu veux plus de détails.