Une DA simple mais solide. Pas besoin de plus.
un concept vraiment sympa avec un bon level design. (il y a un niveau que j'ai pu faire sans utilliser tous les bonhommes, je ne sais pas si c'est voulu).
En revanche, j'ai ragequit pour les raisons suivantes :
- le saut qui continue de sauter si tu reste appuyé
- l’impossibilité d'ajuster précisément ta position car les inputs sont trop sensibles
Sinon c'est du bon taf.
J'ai quitté au 7 ou 8eme niveau.
C'est vraiment dommage que les contrôles soient comme ça.
Viewing post in StomaccAndFriends jam comments
Il y a effectivement un niveau ou on fait un choix au début, et où il n'est pas nécessaire de tout récupérer., peut-être fait tu allusion à celui-ci.
Il est possible de revenir en arrière si jamais on considère qu'on a fait un mauvais choix. Le but de ce niveau est de renforcer la compréhension de quelle petit bonus correspond à quelle créature.
Il y a également 3-4 niveaux où on peut négliger des bonus pour baisser le nombre de digestions, dont un qui nécessite d'utiliser un "damage boost" ;)