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Les ennemies n'apparaissent plus à partir de 69 pour moi :( Je pense que le son des ennemies est trop élevé ou trop présent, ils prennent tout l'espace sonore. J'ai trouvé l'idée des boucliers excellente, cela permet de gérer le timing de ses attaques tout en ayant une marge d'erreur. Et j'ai trouvé que cela rendait le gameplay intéressant. Je n'ai par contre pas utilisé la mécanique de gestion des boucliers avant/arrière car les deux se rechargent plutôt vite et je n'ai pas eu l'impression que diminuer l'un augmente drastiquement l'autre. Du coup j'y perdrais au change. Mais cette idée est aussi très bonne (mais à améliorer selon moi) !

Avec une meilleure DA il y a vraiment moyen que ton jeu devienne aboutit ! En tout cas bravo pour avoir réalisé ça en 11h30 seulement et je te souhaite une très bonne continuation dans ton école :)

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Merci pour ton retour :)

69 c'est un signe ;)

Bizarre, je me pencherais sur le problème, de toute façon il faut que je revois le système d'apparition et de déplacement des ennemis, c'est un peu trop prévisible et on peut exploiter facilement le côté gauche de l'écran ^^

Pour le son il est prévu de rajouter un balancing avec un menu d'options.

Oui la gestion des boucliers est à revoir : simplifier son utilisation et rendre le efficace. Comme un con j'ai oublié de booster le rechargement des boucliers, à la place j'ai augmenter leur capacité maximale !