...Woaaaah (soupir attendri...) ! ^^
J'adore.
Tout.
Le concept, les graphismes, le gameplay (même minimaliste), la musique (totalement dans le ton), l'interprétation du thème, et même le son de la machine... Un gros coup de cœur, en ce qui me concerne. En fait c'est un tout petit jeu "tout simple", mais je suis totalement sous le charme de cette petite mamie et de son chat bouledepoileur... Je vais peut-être passer pour un gros sentimental à la guimauve, mais ça fait du bien, des jeux comme ça... Vous ne me voyez pas, mais j'affiche un sourire béat et idiot (mais pas bête) depuis que j'ai lancé le jeu...
Bref. Bravo à tous les deux.
Pour la GameJam de GameCodeur, je n'avais pas eu le temps de tester votre "Sand Castle" (mais j'ai quand-même vu David le "tester" dans sa vidéo). Pourquoi ne pas avoir parlé de ce projet-ci sur le site (dans un devlog, par exemple) ? A moins que je ne l'aie loupé... Parce que j'ai bien failli passer à côté, ici, mais les graphismes en aperçu et les anim' m'attiraient trop...
Bien joué, en tout cas. Vraiment. :)