Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Sí, y por los power-ups, aunque en Impact eran "acumulables".

(+1)

Ah, sí... es una buena manera de evitar la frustración de no poder capturar un item que cae, ya que de hacerlo te exponías a que se perdiera la bola, como ocurre por ejemplo en los Arkanoid y otros. En el mío a veces quieras o no quieras se recogen y hay que lidiar con eso,... ajo y agua xDDDD