Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(4 edits) (+1)

[+] Графика отличная

[+] Музыка тоже хорошая

[+] Механику со светом придумали здорово

[-] Подвижные плиты имеют неправильную коллизию, что иногда мешает прохождению

(1 edit) (+2)

Последнюю фичу зря обнародовали)

(+1)

Аааааа прошу про этот баг убрать из коммента, чтобы его не юзали)))) 

Причину понял, но перезаливать билд уже нельзя наверное с фиксами)) 

А с коллизиями подвижных плит что не так? чтобы я это потом доработал))) 

Персонаж залазит в плиты, могу записать видос, но это попозже.

Ок, буду благодарен, 

я использовал там PlatformerEffector и угол 170, возможно из-за этого сбоку и заходит. 

Если снизу, то все норм. В общем благодарю вас, и надеюсь на видео)  

(1 edit)

Да, прошел уже день конечно, но видео руки дошли записать. Короче вот видео, залазит как сбоку так и снизу иногда. Еще хотел поинтиресоваться, что у вас за значок у Unity такой. Или это в новых версиях они его сменили? А то сам-то я на LTS’ках работаю.

Это 2022 юнька, пока с багами не столкнулся.

У меня на 2021.17f1 не собирался Андроид, после чего перешел на LTS 2020, так как она во-первых поддуржживается долго, а значит не придется апгрейдить проект, а во-вторых, хоть и после некоторых манипуляций, на ней заработала сборка для Андроид. К слову, новый логотип выглядит так, будто это не движок, а редактор воксельной графики.

(+1)

в новой версии классно то, что многие пэкеджи идут из коробки и особенно шейдеры. с urp никаких проблем и танцев с бубнами

Заинтерисовал, надо будет глянуть.

Спасибо за видео! 

(+1)

Посмотрел. Это PlatformEffector. Из-за выставленного угла 170. По задумке на них можно запргыивать сбоков и снизу.  Возможно это было неверное дизайнерское решение)