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Très bonne idée, je n'ai pas été très loin mais en quelques secondes on voit pas mal de bonus/malus avec impact sur le gameplay, ce qui a du demander pas mal de taff, dommage que l'environnement ne soit pas un peu plus travailler pour l'immersion, car on voit plus un jeux video plus que une pièce qui tombe dans une machine réel.
Ce qui aurait pu être fait sans travailler le rendu, c'est de placer la fente pour la pièce en haut a droite de l'écran, comme ça tu fait le parallèle, entre la pièce que tu met dans la machine et la pièce que l'on voit a l'écran ;)
Après j'imagine que le modele 3d de la borne était préexistant et que tu n'allais pas la modifier, ça aurait demander autant de boulot ^^