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(+2)

J'adore le concept des balles qui deviennent des projectiles ennemies, bien trouvé ! 


Le gameplay est un peu lent mais le jeu serait p-t trop difficile sinon. 

Je ne savais pas trop l'utilité des bonus que je ramassais et l'effet d'arrivée du boss qui dédouble les sprites rend la lecture des projectiles difficiles pendant quelques secondes, je ne sais pas si c'était le but recherché.

En tout cas du beau boulot, un concept vraiment intéressant qui peut valoir le coup d'être polish pour en sortir une version finale, bravo! 

(+1)

Merci pour les retours, content que le concept te plaise :D C'est super encourageant

En effet, après coup on se rend compte que c'est un peu frustrant pour le joueur que les projectiles tirés n'aillent pas plus vite, mais ça deviendrait trop difficile à éviter s'ils allaient plus vite. On va essayer de faire une version post-jam où les projectiles partent plus vite mais ralentissent quand ils reviennent