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Vraiment sympa un bon jeu fini ! Thème respecté 100%. Simple et efficace :)

Niveau gameplay,  niveau maniabilité du perso on est bien  (horizontalement c'est nickel, verticalement c'est plus dur mais dès que y'a de la physique c'est vite une horreur à gérer :D ). Dommage pour l'ennemi rouge qui est intéressant mais "volage". Le vert est nickel.

Les balles manquent un peu de vitesse, mais ça deviendrait vite hardu :D

Pour les power-up, je me suis posé la question de s'il fonctionnait, mais j'ai vu que oui avec le double saut et ça c'est beau ! :D

Musique bien ! Pour le pistolet, dommage que le FX soit un laser, c'est pas raccord au visuel western (visuel réussi au passage).

Désolé c'est long comme retour complet mais le jeu se tient bien ! Bravo à vous et félicitations, surtout sur Unity c'est super dur !

Wow, merci pour ce commentaire très complet !

En fait les éjections verticales sur les bords arrondis nous ont tellement plus qu'on a voulu le laisser dans le jeu et servir le gameplay, mais il est vrai que ce n'est pas tout à fait maitrisé, en particulier pour les enemis, car c'est la cause pour laquelle le cactus rouge s'envole aussi haut.

Les balles prennent de la vitesse avec les power-up pour le joueur et la difficulté de l'étage pour les ennemis, Je note alors que ce n'est pas assez marqué comme évolution, et trop faible au début.

Merci d'avoir pris le temps de jouer et de nous écrire :)